C# const和static readonly区别浅谈

C#语言有很多值得学习的地方,这里我们主要介绍C# const和static readonly区别,包括介绍用const修饰符声明的成员叫常量和static readonly修饰符声明的成员依然是变量等方面。

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C# const和static readonly区别

const: 用const修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序
static readonly: 用static readonly修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改。但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化。

C# const和static readonly区别示例:

 
 
 
  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Text;  
  4.    
  5. namespace Example02Lib  
  6. {  
  7. public class Class1  
  8. {  
  9. public const String strConst = "Const";  
  10. public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";  
  11. //public const String strConst = "Const Changed";  
  12. //public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";  
  13. }  

客户端代码:

 
 
 
  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Text;  
  4. using Example02Lib;   
  5. namespace Example02  
  6. {  
  7. class Program  
  8. {  
  9. static void Main(string[] args)  
  10. {  
  11. //修改Example02中Class1的strConst初始值后,只编译Example02Lib项目  
  12. //然后到资源管理器里把新编译的Example02Lib.dll拷贝Example02.exe所在的目录,

    执行Example02.exe  
  13. //切不可在IDE里直接调试运行因为这会重新编译整个解决方案!!   
  14. //可以看到strConst的输出没有改变,而strStaticReadonly的输出已经改变  
  15. //表明Const变量是在编译期初始化并嵌入到客户端程序,而StaticReadonly是在运行时初始化的  
  16. Console.WriteLine("strConst : {0}", Class1.strConst);  
  17. Console.WriteLine("strStaticReadonly : {0}", Class1.strStaticReadonly);   
  18. Console.ReadLine();  
  19. }  
  20. }  

修改后的示例:

 
 
 
  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Text;  
  4.    
  5. namespace Example02Lib  
  6. {  
  7. public class Class1  
  8. {  
  9. //public const String strConst = "Const";  
  10. //public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";  
  11. public const String strConst = "Const Changed";  
  12. public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";  
  13. }  

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