本文主要介绍了关于 Android 界面适配的相关内容,适合 1-3 年的 Android 开发工程师阅读。
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1. 为什么要适配?
我们先来看一组统计数据和图表。
【2015 设备分布图 】
【2016 设备分布图 】
【设备品牌分布 】
【屏幕尺寸分布图 】
【系统分布图 】
【与 iOS 的对比 】
从上面几个图就可以看出 android 设备多,品牌多,屏幕尺寸多,还有系统版本分布比较大,碎片化比较严重。这也就是 android 之所以要进行适配的原因。此外,android 的适配包括了系统版本的适配,屏幕尺寸的适配等等。
2. 关于适配各种各样的概念
单位
px (pixel):像素,屏幕上的点,最小的独立显示单位,px 均为整数,没有小数。一般都是正方行像素参考链接
in:表示英寸,每英寸相当于 2.54 厘米。
概念
screen size(屏幕尺寸):屏幕的物理尺寸,表示的是对角线长,如手机屏幕 3.5 寸,就表示对角线长度为 3.5 寸,大概 8.89 厘米。
屏幕分辨率:指屏幕在横边和纵边上的像素点数,单位是 px,比如1920*1080 3:
屏幕像素密度:dpi(dots per inch),每英寸像素点数,比如 120dpi,160dpi,它与屏幕尺寸与屏幕分辨率有关。
Android 单位与换算
dp 或者 dip,设备独立像素,即密度无关像素,注意与 dpi 不同,以 160dpi 为基准,1dip=1px 屏幕密码,density = dpi / 160,因此如个屏幕密度为1则1dp = 1px, 如果为2则1dp = 2px 3:sp(scale-independent pixels),字体的推荐单位,可以根据文字***项进行大小缩放,官方建议最小使用值为12sp,其次尽量使用偶数值。
dpi
- mdpi → [120dpi ~ 160dpi]
- hdpi → [160dpi ~ 240dpi]
- xdpi → [240dpi ~ 320dpi]
- xxdpi → [320dpi ~ 480dpi]
- xxxdpi → [480dpi ~ 640dpi]
案例
比如一个手机屏幕分辨率 480*800 , 屏幕尺寸 3.7in,它的 dpi 是多少,在布局中宽设置 320dp,该宽度为多少像素?
理论计算值:先计算出对角线的像素点数 480*480 + 800*800 = 933933,再计算出每英寸的像素点数 933/3.7 = 252dpi,最终计算出的 dpi 为 252。 计算 320dp 对应的像素值:首先计算出屏幕密度,屏幕密度值则相当于 1dp 对应的像素值: 320*(252/160) = 504 px, (手机屏幕才480px,算出的宽度居然比屏幕还宽,如果成立,则说明如果在上诉屏幕上设置为320dp,则有一部分处于屏幕外)
注意:手机上面计算出的 DPI 为理论值,实际上只有 120(low)、160(medium)、240(high)、320(xhigh)等这几种, 因此实际的计算公式为: 320*(240 /160)=480px,与屏幕宽度相同,说明在上诉屏幕设置为320dp,刚好占据整个屏幕。
3. 怎么适配?
上面仅仅是知道了为什么适配,和各种各样的概念,那怎么适配?这里主要看手机,不涉及平板适配。
切图规则
从上面的概念我们知道,160dpi 的时候 1dp=1px,因此在设计图标时,(mdpi, hdpi,xhpi,xxhpi,xxhpi)的比例值为 2:3:4:6:8。比如系统 icon,mdpi 为 4848,则 xdpi 为 7272,比例值为1.5。 从上图res结构看到有一类 mipmap- *文件夹,这个系统新加为了放置系统图标的文件夹。
各种图标的尺寸
以下是官方建议的图标尺寸
宽度值设置
我们先来看看我们在一个界面中设置一个320dp宽度的一个view。
从图上可以看到不同的屏幕上展示了不同的效果(忽略平板),有的手机上占满了整个屏幕宽度,而有的手机上确只占据屏幕宽度的一部分。因此在视觉出图的时候,比如已800 * 480的尺寸出图,标注占满整个屏幕宽度240dp,则真实展现的效果则会在各个手机上不一致。
因此在开发中,可以采用match_parent来设置占满整个屏幕,如果是其他尺寸,可以采用自适应或者weight来设置view所占用的宽高。
限定符
我们从上面看到有 *dpi 作为了限定符,同时还有其他的比如 large限定符,sw 限定符等等限定符,就不一一展开了。
.9图片
.9图为系统在图片周围加一个像素的透明边,图片必须要以.9作为描述符。 比如以一个图片来作为背景,如果不是.9图片,则如果内容区域大于图标,则图片会被拉伸。下图四个角都被拉伸了。
下图设置了图片的拉伸区域,则可以看到图片的四个角都未被拉伸,这样最终呈现的视觉效果就好很多。
标注位置:相邻两边进行标注,不能只标注一边,也不能只标注相对的两边,如果只标注两边,则拉伸区域为相交部分,文本区域为右边与下边控制,如果不标注则沾满整个宽度。
同时需要注意的是:图片可以分段标注,但图片最终拉伸的效果与标注的像素点有关,比如同一边上下均被标注且上下像素点比为3:1,则最终拉伸比例也是3:1。
4. 更多Tips
看到这里,不知道你对自己的Android开发经验是不是有了更多的感悟。
【本文为专栏作者“stormzhang”原创稿件,转载请联系原作者(微信号:googdev)】
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