浅谈HashMap底层原理

众所周知,HashMap是一个用于存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对也叫做Entry。这些个键值对(Entry)分散存储在一个数组当中,这个数组就是HashMap的主干,下面为大家详细讲解一下HashMap底层原理

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1. 特性

我们可以用任何类作为HashMap的key,但是对于这些类应该有什么限制条件呢?且看下面的代码:

public class Person {
   private String name;

   public Person(String name) {
       this.name = name;
   }
}

Map testMap = new HashMap();
testMap.put(new Person("hello"), "world");
testMap.get(new Person("hello")); // ---> null

本是想取出具有相等字段值Person类的value,结果却是null。对HashMap稍有了解的人看出来——Person类并没有override hashcode方法,导致其继承的是Object的hashcode(返回是其内存地址),两次new出来的Person对象并不equals——这也是为什么在工程项目中常用不变类(如String、Integer等)做为HashMap的key的原因。那么,HashMap是如何利用hashcode给key做索引的呢?

2. 原理

首先,我们来看《Thinking in Java》中一个简单HashMap的实现方案:

//: containers/SimpleHashMap.java
// A demonstration hashed Map.
import java.util.*;
import net.mindview.util.*;

public class SimpleHashMap extends AbstractMap {
 // Choose a prime number for the hash table size, to achieve a uniform distribution:
 static final int SIZE = 997;
 // You can't have a physical array of generics, but you can upcast to one:  @SuppressWarnings("unchecked")  LinkedList>[] buckets =    new LinkedList[SIZE];  public V put(K key, V value) {    V oldValue = null;    int index = Math.abs(key.hashCode()) % SIZE;    if(buckets[index] == null)      buckets[index] = new LinkedList>();    LinkedList> bucket = buckets[index];    MapEntry pair = new MapEntry(key, value);    boolean found = false;    ListIterator> it = bucket.listIterator();    while(it.hasNext()) {      MapEntry iPair = it.next();      if(iPair.getKey().equals(key)) {        oldValue = iPair.getValue();        it.set(pair); // Replace old with new        found = true;        break;      }    }    if(!found)      buckets[index].add(pair);    return oldValue;  }  public V get(Object key) {    int index = Math.abs(key.hashCode()) % SIZE;    if(buckets[index] == null) return null;    for(MapEntry iPair : buckets[index])      if(iPair.getKey().equals(key))        return iPair.getValue();    return null;  }  public Set> entrySet() {    Set> set= new HashSet>();    for(LinkedList> bucket : buckets) {      if(bucket == null) continue;      for(MapEntry mpair : bucket)        set.add(mpair);    }    return set;  }  public static void main(String[] args) {    SimpleHashMap m =      new SimpleHashMap();    m.putAll(Countries.capitals(25));    System.out.println(m);    System.out.println(m.get("ERITREA"));    System.out.println(m.entrySet());  } } 

SimpleHashMap构造一个hash表来存储key,hash函数是取模运算Math.abs(key.hashCode()) % SIZE,采用链表法解决hash冲突;buckets的每一个槽位对应存放具有相同(hash后)index值的Map.Entry,如下图所示: JDK的HashMap的实现原理与之相类似,其采用链地址的hash表table存储Map.Entry:

/**
* The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two.
*/
transient Entry[] table = (Entry[]) EMPTY_TABLE;

static class Entry implements Map.Entry {
   final K key;
   V value;
   Entry next;
   int hash;
   …
}

Map.Entry的index是对key的hashcode进行hash后所得。当要get key对应的value时,则对key计算其index,然后在table中取出Map.Entry即可得到,具体参看代码:

public V get(Object key) {
   if (key == null)
       return getForNullKey();
   Entry entry = getEntry(key);

   return null == entry ? null : entry.getValue();
}

final Entry getEntry(Object key) {
   if (size == 0) {
       return null;
   }

   int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
   for (Entry e = table[indexFor(hash, table.length)];
        e != null;
        e = e.next) {
       Object k;
       if (e.hash == hash &&
           ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
           return e;
   }
   return null;
}

可见,hashcode直接影响HashMap的hash函数的效率——好的hashcode会极大减少hash冲突,提高查询性能。同时,这也解释开篇提出的两个问题:如果自定义的类做HashMap的key,则hashcode的计算应涵盖构造函数的所有字段,否则有可能得到null。

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