VCTCP数据库发送技巧(vctcp发送数据库)

随着计算机技术的不断发展,网络通信技术也愈加成熟,TCP/IP 协议成为网络通信的标准。而 VC TCP 数据库是一种基于 TCP/IP 协议的数据库通信技术,其具有高效、快速、稳定等特点,在大型网站和系统中应用非常广泛。本文将介绍 ,帮助开发者更加方便地使用 VC TCP 数据库进行数据通信。

成都创新互联是一家专业提供泸溪企业网站建设,专注与成都网站设计、成都网站制作、H5网站设计、小程序制作等业务。10年已为泸溪众多企业、政府机构等服务。创新互联专业网站制作公司优惠进行中。

一、基本概念

VC TCP 数据库是一种基于 TCP/IP 协议的数据库通信技术。其通过网络传输数据,实现客户端与服务器之间的数据交流。VC TCP 数据库使用数据库通信类库,实现了通信、连接、数据发送等各种功能。在 VC TCP 数据库中,数据的发送是通过套接字(socket)实现的,而套接字又是通过 TCP/IP 协议实现的。

二、VC TCP 数据库的发送流程

VC TCP 数据库的发送流程如下:

1. 初始化套接字

需要通过启动 WSAStartup 函数初始化 Winsock 库,并使用 socket 函数创建套接字。

2. 建立连接

客户端通过 connect 函数连接服务器。在连接建立之前,需要确认服务器的 IP 地址和端口号,并通过 sockaddr_in 结构体指定服务器地址。connect 函数将向服务器发送连接请求,并等待服务器返回应答。

3. 发送数据

连接建立后,客户端可以使用 send 函数向服务器发送数据。send 函数需要指定发送的数据长度和数据缓冲区。发送数据时,还可以通过设置 send 的标识参数来控制数据的发送方式。

4. 关闭连接

当客户端发送完数据后,需要使用 closesocket 函数关闭套接字,释放资源。

三、

1. 使用非阻塞模式发送数据

在 VC TCP 数据库中,发送数据是通过 send 函数实现的。如果在发送数据时,套接字处于阻塞模式,那么程序将会一直等待数据发送完成。这会导致程序的响应速度变慢。为了提高程序的响应速度,可以使用非阻塞模式发送数据。使用非阻塞模式后,程序将在等待发送完成时,立即退出 send 函数,继续执行其它任务,从而提高程序的响应速度。

2. 设置缓冲区大小

在 VC TCP 数据库中,使用 send 函数发送数据时,需要提供数据缓冲区。如果数据缓冲区较小,而需要发送的数据量较大,会导致发送数据的效率降低。为了提高发送数据的效率,可以使用 setsockopt 函数设置缓冲区的大小。通过设置缓冲区大小为适当的值,能够提高发送数据的效率,减少网络传输的时间。

3. 使用数据压缩技术

在 VC TCP 数据库中,使用数据压缩技术能够将数据的体积减小,从而减少网络传输的时间。常用的数据压缩技术有 GZIP 和 ZIP,可以根据需要进行选择。在进行数据压缩时,需要考虑数据压缩的负载和压缩解压缩的速度。

四、

VC TCP 数据库是一种基于 TCP/IP 协议的数据库通信技术,具有高效、快速、稳定等特点。在使用 VC TCP 数据库发送数据时,可以使用一些技巧来提高程序的性能和效率。本文介绍了 VC TCP 数据库的发送流程和一些技巧,希望本文可以对开发者在开发 VC TCP 数据库应用程序时提供帮助。

相关问题拓展阅读:

  • VC的TCP/IP通信
  • VC C++ send数据到网络有堆包现象。请问怎样可以不堆包。

VC的TCP/IP通信

用socket就可以跨越网络呀,但是里面有一个内网的问题。这不是三言两语可以解决的

你们上网的方式是通过路由器上网的 你在网上查 的IP地址是 路由器的IP地址 并不是主机的IP 地址所以你的客户端并不能连接到服务端。 要像 QQ那样 你必须得有个外网IP 也就是 你的网线通过猫 直接连接好皮雀 机器 不通过路由上网 这时你的 IP 就是外网IP也就是你56.42.37.42 这个了。 这握巧时候友早能上网的其他用户才能连接你服务端建立连接。

VC C++ send数据到网络有堆包现象。请问怎样可以不堆包。

一个包没有固定长度,以太网限制在46-1500字节,1500就是以太网的MTU,超过这个量,TCP会为IP数据报设置偏移量进行分片传输,现在一般可允许应用层设置8k(NTFS系统)的缓冲区,8k的数据由底层分片,而应用层看来只是一次发送。

windows的缓冲区经验值是4k。

Socket本身分为两种,流(TCP)和数据报(UDP),你的问题针对这两种不同使用而结论不一样。甚至还和你是用阻塞、还是非阻塞Socket来编程坦罩有关。

1、通信长度,这个是你自己决定的,没有系统强迫你要发多大的包,实际应该根据需求和网络状况来决定。对于TCP,这个长度可以大点,但要知道,Socket内部默认的收发缓冲区大小大概是8K,你可以用SetSockOpt来改变。但对于UDP,就不要太大,一般在1024至10K。注意一点,你无论发多大的包,IP层和链路层都会把你的包进行分片发送,一般局域网就是1500左右,广域网就只有几十字节。分片后的包将经过不同的路由到达接收方,对于UDP而言,要是其中一个分片丢失,那么接收方的IP层将把整个发送包丢弃,这就形成丢包。显然,要是一个UDP发包佷大,它被分片后,链路层丢失分片的几率就佷大,你这个UDP包,就佷容易丢失,但是太小又影响效率。更好可以配置这个值,以根据不同的环境来调整到更佳状态。

send()函数返回了实际发送的长度,在网络不断的情况下,它绝不会返回(发送失败的)错误物扰,最多就是返回0。对于TCP你可以写一个循环发送。当send函数返回SOCKET_ERROR时,才标志着有错误。但对于UDP,你不要写循环发送,否则将给你的接收带来极大的麻烦。所以UDP需要用SetSockOpt来改变Socket内部Buffer的大小,以能容纳你的发包。明确一点,TCP作为流,发包是不会整包到达的,而是源源不断的到,那接收方就必须组包。而UDP作为消息或数据报,它一定是整包到达接收方。

2、关于接收,一般的发包都有包边界,首要的就是你这个包的长度要让接收方知道,于是就有个包头信息,对于TCP,接收方先收这个包头信息,然后再收包数据。一次收齐整个包也可以,可要对结果是否收齐进行验证。这也就完成了组包过程。UDP,那你只能整包接收了。要是你提供的接收Buffer过小,TCP将返回实际接收的长度,余下的还可以收,而UDP不同的是,余下的数据被丢弃并返回WSAEMSGSIZE错误。注意TCP,要是你提供的Buffer佷大,那么可能收到的就是多个发包,你必须分离它们,还有就是当Buffer太小,而一次收不完Socket内部的让蚂闹数据,那么Socket接收事件(OnReceive),可能不会再触发,使用事件方式进行接收时,密切注意这点。这些特性就是体现了流和数据包的区别。

补充一点,接收BuffSize >= 发送BuffSize >= 实际发送Size,对于内外部的Buffer都适用,上面讲的主要是Socket内部的Buffer大小关系。

3、TCP是有多少就收多少,如果没有当然阻塞Socket的recv就会等,直到有数据,非阻塞Socket不好等,而是返回WSAEWOULDBLOCK。UDP,如果没有数据,阻塞Socket就会等,非阻塞Socket也返回WSAEWOULDBLOCK。如果有数据,它是会等整个发包到齐,并接收到整个发包,才返回。

send函数

int send( SOCKET s,const char* buf,int len,int flags);

不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。

客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。

该函数的之一个参数指定发送端套接字描述符;

第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区;

第三个参数指明实际要发送的数据的字节数;

第四个参数一般置0。

这里只描述同步Socket的send函数的执行流程。当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的 长度,如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR;如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议 是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么 send就比较s的发送缓冲区的剩余空间和len,如果len大于剩余空间大小send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完,如果len小于剩余 空间大小send就仅仅把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并不是send把s的发送缓冲中的数据传到连接的另一端的,而是协议传的,send仅仅是把buf中的数据copy到s的发送缓冲区的剩余空间里)。如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回SOCKET_ERROR。

要注意send函数把buf中的数据成功copy到s的发送缓冲的剩余空间里后它就返回了,但是此时这些数据并不一定马上被传到连接的另一端。如 果协议在后续的传送过程中出现网络错误的话,那么下一个Socket函数就会返回SOCKET_ERROR。(每一个除send外的Socket函数在执 行的最开始总要先等待套接字的发送缓冲中的数据被协议传送完毕才能继续,如果在等待时出现网络错误,那么该Socket函数就返回 SOCKET_ERROR)

注意:在Unix系统下,如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,调用send的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。

vc tcp 发送数据库的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于vc tcp 发送数据库,VC TCP 数据库发送技巧,VC的TCP/IP通信,VC C++ send数据到网络有堆包现象。请问怎样可以不堆包。的信息别忘了在本站进行查找喔。

香港服务器选创新互联,2H2G首月10元开通。
创新互联(www.cdcxhl.com)互联网服务提供商,拥有超过10年的服务器租用、服务器托管、云服务器、虚拟主机、网站系统开发经验。专业提供云主机、虚拟主机、域名注册、VPS主机、云服务器、香港云服务器、免备案服务器等。

分享文章:VCTCP数据库发送技巧(vctcp发送数据库)
当前地址:http://www.gawzjz.com/qtweb/news29/203029.html

网站建设、网络推广公司-创新互联,是专注品牌与效果的网站制作,网络营销seo公司;服务项目有等

广告

声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联