List,Map,Set三个接口存取元素时,各有什么特点?(操作系统版本运行环境配置文件扩展安装目录是否线程安全非线程安)

List,Map,Set三个接口存取元素时,各有什么特点?

List特点:元素有放入顺序,元素可重复 Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的) 。

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Map特点:元素按键值对存储,无放入顺序 (应该知道什么是键值对吧!)List接口有三个实现类:LinkedList,ArrayList,Vector LinkedList:底层基于链表实现,链表内存是散乱的,每一个元素存储本身内存地址的同时还存储下一个元素的地址。

链表增删快,查找慢 ArrayList和Vector的区别:ArrayList是非线程安全的,效率高;Vector是基于线程安全的,效率低 Set接口有两个实现类:HashSet(底层由HashMap实现),LinkedHashSet SortedSet接口有一个实现类:TreeSet(底层由平衡二叉树实现) Query接口有一个实现类:LinkList Map接口有三个实现类:HashMap,HashTable,LinkeHashMap HashMap非线程安全,高效,支持null;HashTable线程安全,低效,不支持null SortedMap有一个实现类:TreeMap 其实最主要的是,list是用来处理序列的,而set是用来处理集的。Map是知道的,存储的是键值对 set 一般无序不重复.map kv 结构 list 有序。

3.首先list,set的上层接口是Collection接口。list底层存储数据是通过数组储存。 他有实现类ArrayList和LinkedList比较常用。Vector这个类现在基本没用。Vector和ArrayList是数组,插入数据较慢,查询较快。区别在Vector是线程安全的,所以处理速度不如ArrayList。linkedList是链表结构储存,插入数据较快,查询较慢。

4.Set集合最大特点不存重复元素,Set集合有自己的排序方式,所以取出时顺序和存储时不一样。常用实现类HashSetHashSet储存会判断值的Hash值,相同的话则不储存。Map接口是一个键值对集合,键不可以重复,值无所谓。Map集合也是有自己的排序方式常用实现类HashMap.实际Map集合存的就是映射。

hashmap为什么线程不安全?

Hashmap是一种非线程安全的数据结构,主要是因为它的操作是非原子的,多线程同时操作容易出现竞争条件导致错误结果。

一般来说,当多个线程同时执行实例对象中操作方法时,容易出现数据不一致的情况,因此需要对HashMap进行同步操作。

同时,如果多个线程同时进行resize操作,会导致链表形式的数据结构出现环形引用,引起死循环,从而导致内存泄漏、CPU飙升等问题。

因此,在多线程场景下使用HashMap,需要进行同步操作,或者采用ConcurrentHashMap等线程安全实现。

Collections,Collection,Map,List,Set的区别?

Collections是集合的工具类,含有各种有关集合操作的静态方法。Collection是个集合超级接口,其中List,set都是Collection的子接口。List集合List元素有先后次序的集合,元素有index位置,元素可以重复,List继承与Collection接口,实现类:ArrayList,Vector,LinkedList1)LinkedList采用双向循环链表实现2)ArrayList变长数组算法实现新的快非线程安全3)Vector变长数组算法实现早期提供慢线程安全set集合:Set元素无续,不能重复添加,是数学意义上的集合,继承与Collection接口,实现类:HashSet(是一个只有Key的HashMap)Map散列表:也是个接口。是以键值对方式实现的集合,Map描述了:(key:value)成对放置的集合,key不重复,Value可以重复.key重复算一个.Map适合检查查找.主要实现:HashMap(散列表算法实现)/HashtableAHashMap新,非线程安全,不检查锁,快BHashtable旧(1.2以前)线程安全,检查锁,慢一点

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