Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言,对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了,下面为大家分享一下Fedora中安装Go语言具体方法。
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Fedora 可以通过官方库简单快速地安装 Go 语言。
$ sudo dnf install -y golang
$ go version
go version go1.12.7 linux/amd64
然装好了 Go ,让我们来写个简单的程序,编译并运行。
让我们来用 Go 语言写一波 “Hello, World!”。首先创建 main.go 文件,然后输入或者拷贝以下内容。
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}
运行这个程序很简单。
$ go run main.go
Hello, World!
Go 会在临时目录将 main.go 编译成二进制文件并执行,然后删除临时目录。这个命令非常适合在开发过程中快速运行程序,它还凸显了 Go 的编译速度。
编译一个可执行程序就像运行它一样简单。
$ go build main.go
$ ./main
Hello, World!
Go 1.11 和 1.12 引入了对模块的初步支持。模块可用于管理应用程序的各种依赖包。Go 通过 go.mod 和 go.sum 这两个文件,显式地定义依赖包的版本。
为了演示如何使用模块,让我们为 hello world 程序添加一个依赖。
在更改代码之前,需要初始化模块。
$ go mod init helloworld
go: creating new go.mod: module helloworld
$ ls
go.mod main main.go
然后按照以下内容修改 main.go 文件。
package main
import "github.com/fatih/color"
func main () {
color.Blue("Hello, World!")
}
在修改后的 main.go 中,不再使用标准库 fmt 来打印 “Hello, World!” ,而是使用第三方库打印出有色字体。
让我们来跑一下新版的程序吧。
$ go run main.go
Hello, World!
因为程序依赖于 github.com/fatih/color 库,它需要在编译前下载所有依赖包。 然后把依赖包都添加到 go.mod 中,并将它们的版本号和哈希值记录在 go.sum中。
网站名称:Fedora中安装Go语言具体方法
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