Bob 大叔(Robert C. Martin是Object Mentor公司总裁)认为作为一个专业软件开发必须精通以下几点:
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自我总结,在Bob 大叔说的这几点中,我能做到几点呢?认真思考一下,发现大概有这么几点能做到:
SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 :当需要修改某个类的时候原因有且只有一个,让一个类只有一个职责,当这个类需要承当其他类型的责任的时候,就需要分解这个类。这也是bob大叔在《代码 整洁之道》关于类这一章说的,让类小尽可能的小,承担的职责单一,这样才能保持代码的整洁性,不会让这个类经常由于其他职责的原因而需要修改,这也是达到 关闭修改的方式和手段。
OCP The Open Closed Principle 开放封闭原则 :对扩展是开放的,而对修改是封闭的。这个原则是诸多面向对象编程原则中最抽象、最难理解的一个。其实这个原则我感觉是OO思想最核心的思想,怎么样提高 程序的扩展性而又不用去修改以前的代码,这是我们变成中需要注意的问题,当然很多设计模式就可以达到这种效果,工厂、策略模式等都是为了这些而工作的。
LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则:所有的子类都可以替换其基类,这个原则其实是对编程语言的要求,只有实现这个原则,我们才能使用多态去创造灵活的程序。
DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 :高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。其实这些都是为了对扩展开放这个原则服务 的,Spring的IOC,策略模式这类东西都通过接口去声明其实现类,达到修改和替换子类不影响现有代码的实现。一切都依赖于接口,程序直接的耦合在于 其抽象而不在于其具体实现,bridge模式和抽象工厂就是其经典实现。
ISP The Interface Segregation Principle 接口分离原则 :不能强迫用户去依赖那些他们不使用的接口。换句话说,使用多个专门的接口比使用单一的总接口总要好。 这个原则想表达的思想和单一责任原则有点像,一个接口的方法多了,所有的子类都需要去实现它们,当有一天某几个子类需要增加一个方法时候,考虑把它放到接口里面,但是又影响了其他子类,使得其他子类需要实现这个方法,所以接口要尽可能的小。
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索,学习技术之路很漫长。做一个专业的程序员不容易,需要多加努力,使自己成为一个专业的程序员,成为一个具备职业素养的程序员。
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网站标题:Bob大叔忠告:专业软件开发者必须精通的事项
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