有关Python系统文件进行介绍指导

对***次接触到Python系统文件的用户和学者来说,了解Python系统文件的概念是非常重要的,那么就先说一下什么是Python系统文件,所谓Python系统文件:当你用Python语言编写程序的时候,你无需考虑诸如如何管理你的程序使用的内存一类的底层细节。

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我们很惊讶的发现窗口变小了,但是其中多了一行字。变小了是因为窗口中已经放了东西了,python的Tkinter非常智能,能够根据内容自动缩放。而不用和传统的windows程序一样,手工的指定绝对坐标了。对于label,它还是一个变量而已。不过这个变量代表了一个标签,也就是那一行字。

而这个label的创建是用Label,而Label的参数是root表明了这个控件是root主窗口的成员控件,或者说是子窗口。label['text']表示设置这个标签的text属性为'be on your own',也就是文字内容了。#t#

label.pack和root.mainloop一样费解,但是内涵一样深刻。你现在可以简单理解为把label显示出来的功能,因为你把pack去掉,那你就看不到东西了。其实pack是和控件的布局排版有关西的。

只是把label的文本重新设置一下。这个完成了一个事件消息的处理,如果用C来写,需要比这个长更加不好懂的写法。另外你是否会对on_click中出现label这个变量比较奇怪呢?明明在on_click前面没有定义label这个变量啊。如果我在C中这么写程序,编译器一定会告诉我出错的。而Python系统文件是怎么知道label这个变量存在,然后没有报错的呢?

其实Python系统文件在你写的时候根本就不用知道其是否存在,只是要在运行的时候找得到label就可以了。而运行的前后关系,是通过时间来关联的而不是代码上前后行的关系。这里由于label = Label(root)先于on_click执行,所以当on_click执行的时候,label就是一个已经定义的变量。如果没有定义呢?那就报告出错喽。

 
 
 
  1. from Tkinter import *
  2. def on_click():
  3.     label['text'] = 'no way out'
  4. root = Tk(className='bitunion')
  5. label = Label(root)
  6. label['text'] = 'be on your own'
  7. label.pack()
  8. button = Button(root)
  9. button['text'] = 'change it'
  10. button['command'] = on_click
  11. button.pack()
  12. root.mainloop()

这个就比较复杂了。里面有一个StringVar。这个代表一个字符串,但是跟一般字符串不一样。一般的这样'dfsdf'的字符串是不可变的,你只能把变量指定为不同的字符串,但是字符串本身的内容是不可改变的。而StringVar则是可变的字符串。

所以用Python系统文件来设置和取得其内容。主要是entry(单行输入框)要求一个这样的属性来设置和接收其输入框的内容。一开始可能不习惯,但是用多了之后会觉得很方便的,因为只要用这个变量text,就能一直得到当前输入框的内容。

当你能够完整的把这个例子看懂的时候,你已经入门了。但是离自己写一个有窗口的应用程序还有一定距离。主要是缺少更加丰富的控件和事件响应的处理能力,以及合理排版布局的能力。这个下次再说。

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